Nginx基本使用与建站配置
记录一下 Nginx 的基本使用与建站配置,免得改的时候又忘记了。 (这里不涉及 hexo 博客的具体配置细节,有专门的笔记) Nginx 基本使用 基本命令 常见操作要求在 root 用户下进行: 第一类操作 启动:systemctl nginx start 关闭:systemctl nginx stop 重启:systemctl nginx restart 第二类操作 测试:nginx -t,显示配置文件目录,检查 nginx.conf 是否有语法错误,并进行测试。 重新加载配置:nginx -s reload,reload 命令会重新加载配置文件,此时 nginx 服务不会中断,服务启动,文件即加载成功。 平稳地关闭:nginx -s quit,迅速地关闭:nginx -s stop。 配置逻辑 首先记录一下 Nginx 的配置逻辑:(root 用户直接apt-get安装,而非源码编译)nginx 配置文件全部位于/etc/nginx/目录,其中值得关注的包括: nginx.conf 主配置文件 sites-available/ 文件夹 sites-ena...
Windows Cpp 编程中的几个问题
几个最常见的坑,专门为了处理 Windows 的几个麻烦问题。 关于 scanf 警告不安全 scanf 这一类标准库的函数被微软的 MSVC 编译器视作不安全的,可能有缓冲区溢出的危险,它总是不厌其烦地建议替换为 scanf_s。通常我们不想理会这个建议,可以使用下面的选项 12345678#if defined(_MSC_VER)#pragma warning(disable : 4996)#ifndef _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#endif#endif 这里我们进行了冗余的设置,#pragma选项和下面的_CRT_SECURE_NO_WARNINGS宏定义都可以用来关闭这些警告,相当于加了两道保险。 输出中文乱码 如果源文件采用 utf-8,在 Windows 尝试进行中文输出,那么我们很可能遇到中文乱码的情况,原因是活动代码页是默认的 GBK 编码而非 utf-8。我们可以手动执行chcp 65001更改活动代码页为 utf-8,但这个做法不仅麻烦,而且程序执行时有时会打开一个新的界面,导...
Visual Studio 简单使用记录
之前的 C++编程都是在 Linux 或者 VScode+MinGW 进行的,但有时难免需要使用宇宙第一 IDE,简单记录一些 VS 的基本使用吧,尤其了解一下分布在各个菜单栏各个按钮下的常用配置。(直接命令行参数多省事,省得在各种菜单的犄角旮旯里找配置选项) 本文全部在 VS2019 完成,并且不考虑 MSVC 的纯命令行使用。 1. 解决方案与项目 项目是 VS 中的基本概念,例如某个库的开发就是一个项目,解决方案是项目的上层概念,一个解决方案可以包含多个项目。简单情况下一个项目会对应一个同名的解决方案。 解决方案在文件系统中直接对应一个xxx.sln解决方案文件,它记录了解决方案层面的配置信息,实质是一个类似 INI 格式的纯文本文件,形如 12345678910Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00# Visual Studio Version 17Project("{GUID}") = "MyProject", "MyPr...
Cpp Most vexing parse
学习整理一下关于 C++ Most vexing parse 的内容,主要参考wiki。 Most vexing parse(最令人烦恼的解析)指的是 C/C++编译器在处理某些特殊语句时,既可以理解为函数声明,也可以理解为对象初始化的情况,这两种情况都满足 C/C++的语法标准,但是编译器无法区分,导致的解析困难。 C++编译器对此的做法是:遇到歧义时倾向于视作函数声明,并且在 C++11 之后为对象初始化提供了新的花括号初始化语法。花括号初始化语法同时又带来了更多的语法困难,进一步加剧了语法的复杂度。 C 语言 这个问题的来源是 C 语言在声明函数时接受比较宽松的语法,而 C++也兼容了这部分语法。 例一 第一个例子,下面的几个函数声明是一样的 12345int f(double); // (1.1)int f(double t); // (1.2)int f(double (t)); // (1.3) 它们都表示f是一个接收一个double参数,返回值类型为int的函数,这里允许对参数t加上括号。 注意到(1.3)在语法上是有歧义的: 解释一:声明f是一个接收一个doub...
常用编程语言
本文列举并简要介绍了常用的编程语言,顺序参考TIOBE 排行榜,但是删除了作者从未使用过的部分语言。 本文主要包括通用编程语言(GPL,general-purpose language),不包括大部分领域特定语言(DSL,domain-specific language),例如在 bash,powershell 中使用的脚本语言,或者 CMake 也能算一门语言。当然,本文列举的数值计算领域的 MATLAB,Mathematica 严格来说也应该被归类为 DSL。 Python Python 是一种著名的胶水语言,通用型的脚本语言,学习门槛低,代码可读性很高。 Python 的运算效率很低,尤其是原生数组的运算和循环等。通常科学计算为了达到高效率,都会调用 Numpy 等库进行向量化操作,这些库主要基于 C/C++/Fortran。 Python 是机器学习,人工智能时代的宠儿,深度学习主要都是使用 Python 来搭建神经网络。(在投入实际生产,对速度有要求时可能会使用 C++重写) 1print("hello,world!") C C 是最经典的语言,...
Cpp 单例模式
单例模式作为最简单但最常用的设计模式,整理一下 C++的相关语法吧。 单例模式简介 单例模式(Singleton Pattern),使用最广泛的设计模式之一。其意图是保证一个类仅有一个实例被构造,并提供一个访问它的全局访问接口,该实例被程序的所有模块共享。 大致的做法为: 定义一个单例类; 私有化构造函数,防止外界直接创建单例类的对象; 禁用拷贝构造,移动赋值等函数,可以私有化,也可以直接使用=delete; 使用一个公有的静态方法获取该实例; 确保在第一次调用之前该实例被构造。 在 C++中我们需要考虑: 在什么时机构造?程序一开始,第一次调用前? 如何构造这个实例?在堆上构造,还是通过静态变量?如果单例在堆上构造,是否存在内存泄漏? 实例构造失败会如何?抛异常?返回空指针? 通过接口返回指针还是引用? 线程安全?多线程下会不会重复构造?加锁? 我们暂时不考虑类的继承问题,以及需要给单例的构造传参数的问题。 关于构造时机的不同,有以下两种习惯的称呼: 饿汉模式(Eager Singleton),在程序启动后立刻构造单例; 懒汉模式(Lazy Singleton),在第...
Cpp 基本数据类型
C/C++很烦人的一点在于,它最基本的数据类型都是不确定的,为了兼容某些奇怪的设备,C++标准并没有强制规定基本数据类型的位数,这可能导致很多 bug。 我们只考虑 64 位系统,考虑 x86-64 的 Windows/Linux 平台(32 位系统可能字节数更少,但是已经很少用了,本文不考虑)。 非常不建议使用整数类型long,以及浮点数类型long double,因为它们在不同的平台很可能位数不同。 整数类型 基本的整数类型大概有如下几种:(有符号类型,还有对应的无符号类型) char short (int) int long (int) long long (int) 注意:标准并没有严格规定它们的字节数大小,但是规定了字节数的大小关系(即表示范围的大小关系),以及它们至少需要的字节数。 1short <= int <= long <= long long 主要参考 cpp reference 和 wiki,下图取自cpp reference 上图中的 64 位数据模型包括 LP64(主要对应 Unix-like 平台)和 LLP64(主要对应 ...
Cpp 历史介绍与学习资源
C++历史和标准 简要回顾 C++的起源: 1979 年,Bjarne Stroustrup(C++之父)受到 Simula 语言(首个支持面向对象的语言)的启发,将面向对象的语法和 C 语言结合,得到了最早版本的"C with Classes",它提供面向对象的基本语法,然后先翻译成 C 的源码进一步进行处理。 1983 年,这个新语言正式被命名为 C++。许多重要的特性被加入,包括引用机制(符号为&)、虚函数、函数重载、const 关键字等。 1985 年,Stroustrup 的 C++参考手册《C++ Programming Language》出版,此时并没有 C++语法规范,只有这份参考手册。 1998 年,C++标准委员会发布了 C++语言的第一个国际标准:C++98。最早的标准模块库(Standard Template Library,STL)也被纳入了该版标准。 C++的主要标准: C++98: 第一个标准。 C++03: C++98 的修订版,只有一些技术细节的差异。 C++11: C++98之后最重要的一个标准,它带来了巨大的变革,此后的 C++...
Cpp练习——SafeInput获取安全的输入
概述 在学习 C/C++ 的一开始,我们就接触到基本的输入输出,例如printf/scanf或者cout/cin, 但是在涉及用户输入时总是存在可靠性问题:我们无法确保用户输入的信息是合法的,比如要求输入一个数字,但是用户提供的是一串字符串等等,或者要求数字满足一定范围等,我们只能每次手动在外层加一个循环和判断条件,非常繁琐。 在本文中实现了一个简单的获取安全输入的封装SafeInput,使得在编程中尽可能摆脱这类涉及用户输入参数的处理细节。 使用示例 指定获取一个int类型的值,要求大于 0 且小于 5,如果输入不满足要求,则会提示重新输入 12int s = SafeInput().get<int>("Please input a int in (0,5): ", [](int p) { return 0 < p && p < 5; }); 指定获取一个double类型的值,并且在获取值之后会回显这个值,需要用户继续输入Y确认,否则提示重...
Cpp练习——MTest测试框架(gtest的模仿实现)
主要参考了Google test(gtest)和知乎上的一篇文章qtest: 一个单元测试库的从头实现以及作者提供的代码,尤其是宏的部分。一直不喜欢也没有学明白宏的各种用法,但是实现这种风格的测试框架也绕不开宏。 在其基础上进行了整理和重构,并且扩展和完善了一些细节的功能。 本文作为 C++ 学习中的小练习,若有疏漏,欢迎指正。 MTest 介绍 MTest 是一个 header-only 的简易框架,只包含两个头文件: mtest.hpp 负责 MTest 和 MTest::MTestMessage 两个类的实现,不含有任何的宏。 mtest_macro.hpp 负责对外提供相应的宏,可以在编译时使用-DUNUSE_MTEST关闭所有的宏,避免与 gtest 产生冲突。 测试文件需要 include 这两个文件,include顺序无所谓,也可以直接合并成一个文件,但是我个人的喜好是对宏敬而远之,因此单独仍在一个头文件中。主要功能实现在mtest.hpp,其中不含有任何的宏。 为什么重复造轮子? 我希望将 MTest 作为 gtest 的简易替代,尤其是它具有 header...